#starship update #spacex
#starship update #spacex Czytaj dalej
Auto Added by WPeMatico
#starship update #spacex Czytaj dalej
Yasssss Falcon Heavy po raz trzeci na padzie 39A w KSC!! Zdjęcie dosłownie sprzed chwili! Falcon Heavy wyjechał dziś z rana z hangaru i został ustawiony wertykalnie na test statyczny, który ma odbyć się lada moment (prawdopodobnie w ciągu najbliższych 24 godzin). Dwa widoczne Side Boostery zostały użyte już w kwietniu, podczas misji Arabsat-6a, dlatego są takie osmolone ( ͡° ͜ʖ ͡°) Nowy jest Center Core, który ponownie ma wylądować na ASDS OCISLY. Oby tym razem dotarł do brzegu! Planowany start – w nocy z 24/25 czerwca. źródło zdjęcia: https://twitter.com/julia_bergeron/status/1141310662750146561 #spacex #falconheavy #kosmos Czytaj dalej
Statyczny jutro niby. 3700kg ładunku. Opis ładunków: https://www.spacex.com/stp-2 The 3700 kg Integrated Payload Stack (IPS) for #STP2 has been completed! Have a look before it blasts off on the first #DoD Falcon Heavy launch! #SMC #SpaceStartsHere pic.twitter.com/sEUUDx5ksw — Space Systems Command (@USSF_SSC) June 18, 2019 #spacex #stp2 #falconheavy Czytaj dalej
Załogowy Dragon nie wcześniej niż listopad Okno startowe 6 miesięcy #spacex https://apps.fcc.gov/oetcf/els/reports/STA_Print.cfm?mode=current&application_seq=93024&RequestTimeout=1000 Czytaj dalej
Elon powiedział, że się za słabo błyszczy. To polerują Starshipa #starship #spacex Aerospace Engineering Degree Course – Unit 5: Grinding and Polishing Starships. 😅 📸@BocaChicaGal https://t.co/r8kfKik3vQ pic.twitter.com/kQLlXoZXdf — NSF – NASASpaceflight.com (@NASASpaceflight) June 15, 2019 Czytaj dalej
Już za tydzień, 3 start Falcona Heavy! Static fire ma odbyć się na dniach, obecnie w hangarze w KSC przeprowadzana jest integracja wszystkich boosterów. #spacex #falconheavy #kosmos Czytaj dalej
NORAD ma problemy ze śledzeniem orbit starlinków, już nie poprawiają ręcznie błędów w odczytach. Ale jednego śledzą dokładnie i w piątek osiągnął zakładaną orbitę /r pokaż spoiler Dokładne dane o orbitach mają od SpaceX, ale nie publikują ich. #starlink #spacex Czytaj dalej
[=] Aktualizacja 0.2.4 [=] EarthX nabrało przez ostatnie kilka tygodni trochę popularności, nie tylko w Polsce. Strona na Steam(Dodajcie do listy życzeń!) wisi już od kilku dni, a przeniesienie całej gry na tę właśnie platformę to już kwestia tygodni! Zwiastun dostaniecie za m/w tydzień, a klucze dla kupujących z itch’a będę rozsyłał krótko po tym. Bardzo dziękuję wszystkim za wiarę we mnie, tak btw. W aktualizacji 0.2.4 skupiłem się głównie na poprawianiu całej gry, ale nowej zawartości zabraknąć nie mogło. Dlatego postanowiłem dodać długo wyczekiwanego #falconheavy do gry, co powinno się w szczególności spodobać obserwującym tag #spacex ( ͡° ͜ʖ ͡°) Oprócz Falcona Heavy, dodałem także możliwość wykonania static fire przed lotem – pomoże on przetestować rakietę przed startem, co nam doda kilka % do powodzenia misji. Z tych mniejszych, ale zauważalnych zmian: teraz, gdy wystrzelimy 50 rakiet i np. 40 z tych lotów będzie udanych, to wokół planety zobaczymy masę satelit :D Bardzo przyjemnie mi się robiło tę aktualizację, nie udałoby mi się to bez moich dzielnych testerów ( ͡° ͜ʖ ͡°) Do następnego! Obserwuj tag #earthx po więcej informacji na temat wydania na Steam oraz przyszłych aktualizacji. Dodaj EarthX do swojej listy życzeń na Steam: https://store.steampowered.com/app/1069030/EarthX Social media: Discord: https://discord.gg/sbXwwMs Twitter: https://twitter.com/EarthxGame Youtube: https://www.youtube.com/c/Mesote Facebook: https://www.facebook.com/earthxgame Zagraj w grę już teraz: https://mesote.itch.io/earthx Pełny changelog: – dodano 1 nowy moduł rakietowy – dodano 3-stopniowe rakiety – dodano static fire – dodano kolejkowanie budowy w fabrykach – dodano automatyczne budowanie rakiety – dodano satelity wokół ziemi – dodano zwijanie paneli od budowania rakiety – dodano % sukcesu do panelu startowania rakiety – dodano kamerę cinematic – dodano światło pod kursorem myszy – dodano ustawienia rozdzielczości do opcji – dodano ustawienie auto-pauzy do opcji – poprawiono interfejs w grze – poprawiono okienko z kontraktami – poprawiono balans gry – poprawiono ulepszenia firmy – dodano większą ilość pracowników – naprawiono wiele bugów oraz dodano nowe! #gry #gamedev #steam Czytaj dalej
Ostatnie lądowanie w tym roku na LZ-4, fotograf specjalnie się wybrał je nagrać i taki efekt. xD #spacex Czytaj dalej
Protip: jeśli nie chce Ci się czekać na kolejny start Falcona Heavy od #spacex to pamiętaj, że w #earthx możesz odpalić aż 3 na raz ( ͡° ͜ʖ ͡°) Update powinien być jutro wieczorem :D Dodaj EarthX do listy życzeń na Steamie (pomożesz bardzo, bo strasznie ciężko jest się tam wybić xD) https://store.steampowered.com/app/1069030/EarthX/ #gamedev #gry #ciekawostki #steam Czytaj dalej
Jak mgła zaatakuje musimy wierzyć w zapewnienia SpaceX #spacex #spacexmasterrace #heheszki Czytaj dalej
Wylądował #spacex #elonmusk #kosmos Czytaj dalej